try ai
科普
编辑
分享
反馈
  • 算法复杂度

算法复杂度

SciencePedia玻尔百科
核心要点
  • 算法复杂度衡量算法的资源使用(尤其是运行时间)如何随输入规模的增加而扩展,它区分了易解的多项式时间问题和难解的指数时间问题。
  • 算法效率的分类严重依赖于输入规模的定义,这催生了针对涉及巨大数值的问题的“伪多项式时间”等概念。
  • 诸如固定参数可解性(FPT)和近似方案等现代方法,通过将困难性限制在一个小参数内或接受接近最优的解,为处理NP难问题提供了实用途径。
  • 复杂度理论提供了一种超越计算领域的通用语言,通过柯尔莫哥洛夫复杂度(衡量描述简洁性)等概念,与物理学等领域建立联系。

引言

在计算机科学领域,效率至关重要。但我们如何正式地衡量效率呢?答案就在​​算法复杂度​​这一领域。这门学科不仅致力于为算法计时,更旨在理解随着问题规模的增长,算法的性能会如何发生根本性变化。该领域填补了我们认知上的一个关键空白:为什么有些问题在处理海量数据集时能轻松解决,而另一些问题仅因规模稍增就变得在计算上不可能。本文将作为探索这一迷人领域的指南。第一部分“原理与机制”将奠定理论基础,向您介绍大O表示法、多项式时间与指数时间的关键区别,以及P vs NP问题的深远影响。我们将揭开伪多项式时间等概念的神秘面纱,并探索用于分类困难度的高级框架。随后,“应用与跨学科联系”部分将展示这些理论思想如何产生深远的现实影响,从城市规划中的数据表示到我们对基本物理定律的理解,无所不包。

原理与机制

想象一下,你有一个任务要完成。它可以是整理一副扑克牌,找到去朋友家的最短路线,或是解决一个数独谜题。你可以缓慢而有条不紊地去做,也可以采用一种巧妙的策略——一种​​算法​​——来快速完成。在计算世界里,我们痴迷于“快”这个概念。但一个算法快,到底意味着什么?一个解决问题需要一小时的算法,总比需要两小时的更好吗?如果前者在处理一个稍大点的问题时需要一个世纪,而后者只需要两小时十分钟呢?这就是算法复杂度的核心:不仅仅是测量速度,而是理解算法的运行时间如何随着问题规模的增大而扩展。这是一门预测计算未来的科学。

多项式时间契约

当我们说一个算法是“高效的”或“可解的”,我们通常指的是一个特定的、正式的概念:​​多项式时间​​。如果一个算法的运行时间受输入规模nnn的某个多项式函数所限制,那么它就在多项式时间内运行。这个函数可以是O(n)O(n)O(n)、O(n2)O(n^2)O(n2),甚至是O(n10)O(n^{10})O(n10)。关键在于指数是一个固定的常数。另一方面,运行时间为O(2n)O(2^n)O(2n)的算法被称为​​指数级​​算法。两者之间的差异是惊人的。如果你的计算机能用一个多项式级的n2n^2n2算法在1秒内解决规模为50的问题,那么一个规模为500的问题大约需要100秒。而对于一个指数级的2n2^n2n算法,规模为50的问题或许尚可解决,但将规模增加到100所需的时间将超过宇宙的年龄。多项式时间是我们划分“可行”与“无望”的界线。

现在,一个关键的细微之处出现了。当我们进行这种分类时,我们衡量的是哪种性能?是最佳情况?还是平均情况?考虑一个检查两个图是否同构的算法。如果它对大多数图都快如闪电,但对少数罕见的“病态”情况却慢到指数级爬行,该怎么办?你可能会倾向于说它的平均性能足够好。然而,在复杂度理论中,我们是坚定的悲观主义者。我们几乎总是关心​​最坏情况复杂度​​。如果存在至少一个算法,能在多项式时间内解决给定规模的所有可能输入,那么一个问题就属于​​P​​类(所有可在多项式时间内解决的判定问题的集合)。

这就像一个契约。如果一个问题属于P类,它就带有一个保证:无论你设计出多么棘手或病态的输入,算法都将在一个合理的、多项式有界的时间内完成。如果我们有两个算法,Algo-X具有指数级的最坏情况但平均性能良好,而Algo-Y具有一致的、尽管阶数很高的O(n10)O(n^{10})O(n10)多项式运行时间,那么证明该问题属于P类的是Algo-Y。对于一个问题,仅仅存在像Algo-X这样的慢算法并不能阻止它属于P类;重要的是存在一个快速的算法。

衡量的艺术

为了讨论扩展性,我们使用一种称为​​大O表示法​​的语言。它帮助我们专注于主导项——即当输入规模nnn变得很大时,运行时间函数中增长最快的部分。例如,一个运行时间为3n2+100n+log⁡(n)3n^2 + 100n + \log(n)3n2+100n+log(n)的算法,可以简单地描述为O(n2)O(n^2)O(n2),因为当nnn变得巨大时,n2n^2n2项将使其他所有项都相形见绌。

这种度量可以揭示关于算法设计的迷人见解。假设我们有一个网络分析算法,其运行时间为O(∣E∣log⁡∣V∣)O(|E| \log |V|)O(∣E∣log∣V∣),其中∣V∣|V|∣V∣是网络中的节点(顶点)数,∣E∣|E|∣E∣是连接(边)数。在一个稀疏网络中,比如路线图,边的数量∣E∣|E|∣E∣大致与顶点的数量∣V∣|V|∣V∣成正比。在这种情况下,复杂度大约是O(∣V∣log⁡∣V∣)O(|V| \log |V|)O(∣V∣log∣V∣),非常高效。但如果我们在一个密集的社交网络上运行它,其中每个人几乎都与其他所有人相连呢?这里,我们有一个​​完全图​​,其中边的数量∣E∣|E|∣E∣大约是∣V∣2|V|^2∣V∣2的量级。将此代入我们的公式,运行时间变为O(∣V∣2log⁡∣V∣)O(|V|^2 \log |V|)O(∣V∣2log∣V∣)。算法的基本性质没有改变,但其性能特征却戏剧性地依赖于输入数据的结构。

有时,算法本身的结构会产生优美而出人意料的复杂度。考虑一个通过一种奇特的“分治”形式工作的算法。为了解决一个规模为nnn的问题,它执行少量常数时间的工作,并将问题简化为规模为n\sqrt{n}n​的问题。它重复这个过程,直到问题变得微不足道。这个算法有多快?每一步都以指数方式缩小问题规模:n→n1/2→n1/4→n1/8…n \to n^{1/2} \to n^{1/4} \to n^{1/8} \ldotsn→n1/2→n1/4→n1/8…。完成这个过程所需的步数与log⁡n\log nlogn无关,而是与nnn的对数的对数有关。运行时间是Θ(log⁡log⁡n)\Theta(\log \log n)Θ(loglogn)。这是一个增长极其缓慢的函数,证明了一个算法能以惊人的速度缩小问题从而征服它。

伪多项式时间的幻象

有了这些工具,我们就可以开始对问题进行分类。有些问题属于P类。另一些,比如臭名昭著的旅行商问题,则属于一个叫做​​NP完全​​的类别。对于这些问题,目前尚无已知的多项式时间算法,并且人们普遍认为这样的算法不存在。找到一个就将证明P=NP,这一发现将改变世界。

但在这里,我们遇到了一个微妙而美丽的陷阱。考虑​​子集和​​问题:给定一组数,你能否找到一个子集,其和等于目标值SSS?一个著名的动态规划算法可以在O(n⋅S)O(n \cdot S)O(n⋅S)时间内解决这个问题,其中nnn是物品的数量。乍一看,这似乎是一个多项式!它是两个变量nnn和SSS的乘积。我们刚刚证明了P=NP吗?

答案是否定的,原因在于复杂度理论中最重要的概念之一:​​输入规模​​的定义。当我们在计算机上写下一个像SSS这样的数字时,我们不使用SSS个计数标记。我们使用二进制编码。表示SSS所需的比特数仅约为log⁡2S\log_2 Slog2​S。从计算机的角度来看,这才是真正的输入规模。我们算法的运行时间是O(n⋅S)O(n \cdot S)O(n⋅S),但由于SSS可以大到2输入长度2^{\text{输入长度}}2输入长度,因此运行时间实际上是关于SSS的比特长度呈指数级的。

这种算法被称为​​伪多项式​​算法。它在输入的数值上是多项式的,但在其编码长度上是指数的。如果我们能提供一个用二进制写起来很省事但数值巨大的目标和SSS,那么高效的幻象就会消失。

为了让这一点更清晰,想象我们改变规则。如果我们用​​一元编码​​来表示数字,即数字5写成“11111”,会怎么样?在这个世界里,SSS的数值就是它的编码长度。问题的输入规模现在将与所有数字及SSS的总和成正比。在这种奇异、低效的编码方案下,O(n⋅S)O(n \cdot S)O(n⋅S)算法将被视为一个真正的多项式时间算法,而这个一元版本的子集和问题将属于P类。这个思想实验完美地说明了“可解”与“难解”之间的界限,关键取决于我们如何约定信息的表示方式。

驯服野兽:困难度的新前沿

那么,一个问题是NP难问题。它就没救了吗?完全不是。现代复杂度理论与其说是给问题贴上“难”的标签,不如说是寻找巧妙的方法来应对其困难性。两种强大的策略是参数化和近似。

限制爆炸:固定参数可解性

许多难题之所以难,仅仅是因为问题的某个特定方面,或称​​参数​​,很大。例如,在一个图问题中,整个图可能很大(nnn很大),但我们可能只对涉及少量特殊项kkk的解感兴趣。如果一个算法能够将组合爆炸——即运行时间中讨厌的指数部分——仅仅局限于参数kkk,那么这个算法就被称为​​固定参数可解(FPT)​​。其运行时间形如f(k)⋅p(n)f(k) \cdot p(n)f(k)⋅p(n),其中p(n)p(n)p(n)是关于总规模nnn的一个温和的多项式。

例如,一个运行时间为O(2k⋅n2)O(2^k \cdot n^2)O(2k⋅n2)的算法是FPT。如果kkk很小(比如10),那么2102^{10}210只是一个大的常数因子。运行时间随主输入规模nnn的扩展仍然是友好的二次方n2n^2n2。与此相反,一个运行时间为O(nk)O(n^k)O(nk)的算法则不是 FPT。在这里,参数kkk“逃逸”到了nnn的指数上。对于任何固定的kkk,运行时间都是多项式的,但该多项式的次数依赖于kkk。随着kkk的增长,即使对于中等大小的nnn,该算法也很快变得不切实际。FPT旨在寻找那些只要结构复杂度(由kkk衡量)受限,就能处理海量数据集的算法。

若不能完美,则求相近:近似方案

处理NP难优化问题的另一种方法是放弃寻找完美答案。也许一个“足够好”的解是可以接受的,特别是如果我们能快速得到它。这就是​​近似算法​​的世界。我们定义一个误差容限ϵ>0\epsilon > 0ϵ>0,并寻求一个能保证解在最优解的(1+ϵ)(1+\epsilon)(1+ϵ)因子范围内的算法。

一个​​多项式时间近似方案(PTAS)​​是一种能做到这一点的算法,对于任何固定的ϵ\epsilonϵ,其运行时间都是输入规模nnn的多项式。例如,一个运行时间为O(n1/ϵ2)O(n^{1/\epsilon^2})O(n1/ϵ2)的算法是一个PTAS。对于一个固定的误差,比如ϵ=0.1\epsilon=0.1ϵ=0.1(10%的误差),运行时间是O(n100)O(n^{100})O(n100),这是关于nnn的多项式。然而,这里有个陷阱:对ϵ\epsilonϵ的依赖在nnn的指数上。如果我们想要更好的近似,比如ϵ=0.01\epsilon=0.01ϵ=0.01,运行时间会爆炸到O(n10000)O(n^{10000})O(n10000)。

黄金标准是​​完全多项式时间近似方案(FPTAS)​​,其运行时间在nnn和1/ϵ1/\epsilon1/ϵ上都是多项式的。一个例子是O(n2/ϵ)O(n^2/\epsilon)O(n2/ϵ)。在这里,将误差减半只会使运行时间加倍,这是一个优雅得多的权衡。我们那个O(n1/ϵ2)O(n^{1/\epsilon^2})O(n1/ϵ2)的算法,虽然是PTAS,但不是FPTAS,因为其对1/ϵ1/\epsilon1/ϵ的依赖关系出现在指数中,而不是多项式地出现在基数中。

超越NP完全性:更精细的困难度地图

P vs NP 问题以粗略的笔触描绘了世界:问题要么是“简单的”(在P中),要么可能是“困难的”(NP完全)。但是所有难题都同样难吗?我们能否绘制一幅更详细的难解领域地图?

​​指数时间假说(ETH)​​是一个帮助我们实现这一目标的猜想。它假定3-SAT,一个典型的NP完全问题,无法在亚指数时间内解决。具体来说,它断言任何解决有nnn个变量的3-SAT问题的算法都需要Ω(2cn)\Omega(2^{cn})Ω(2cn)的时间,其中c>0c > 0c>0是某个常数。它断言,从某种意义上说,暴力破解方法是根本上不可避免的。

假设ETH为真会产生深远的影响。如果我们能证明一个针对另一个NP完全问题的快速算法将意味着一个针对3-SAT的亚指数算法,那么我们就可以(在ETH的假设下)得出结论,我们自己的问题也不存在这样的快速算法。这使得对困难度进行更细粒度的分类成为可能。例如,如果我们有一个NP完全问题A,并找到了一个从3-SAT(有nnn个变量)到A的大小为NA=Θ(n)N_A = \Theta(n)NA​=Θ(n)的实例的归约,那么一个运行时间为O(2NA)O(2^{\sqrt{N_A}})O(2NA​​)的A算法将转化为一个针对3-SAT的2O(n)2^{O(\sqrt{n})}2O(n​)算法。这将违反ETH。相比之下,如果一个到问题B的归约产生一个大小为NB=Θ(n2)N_B = \Theta(n^2)NB​=Θ(n2)的实例,那么一个O(2NB)O(2^{\sqrt{N_B}})O(2NB​​)的B算法将只意味着一个针对3-SAT的2O(n)2^{O(n)}2O(n)算法,这与ETH是一致的。

ETH让我们不仅能说一个问题是困难的,还为我们提供了它有多困难的证据,描绘出一幅丰富而复杂的计算宇宙图景,一个存在着许多不同程度“不可能”的宇宙。这段旅程,从定义“快”的含义到绘制计算的极限,揭示了解决问题这门艺术背后深刻的美与结构。

应用与跨学科联系

所以,我们花了一些时间学习这个游戏的正式规则——大O表示法、P类和NP类、以及计算步骤的精细计数艺术。我们现在可以审视纸上的算法,就像经验丰富的机械师聆听引擎一样,对其效率做出合理的诊断。但这不仅仅是抽象的分类练习。这才是真正冒险的开始。这些思想究竟在现实世界中出现在哪里?正如我们将要看到的,算法复杂度的语言并不仅限于计算机芯片的硅片。它是一种通用语言,帮助我们理解寻找解决方案的成本、难题的结构以及信息本身的本质,其影响范围从城市规划延伸到基本物理定律。

基础构件:数据表示如何塑造现实

让我们从一个简单、具体的问题开始。如果你是一位城市规划师,想用计算机分析交通网络,你应该如何表示你的交叉路口和单行道地图?这个看似简单的选择,对你能高效完成哪些任务有着深远的影响。

假设我们将城市建模为一个图,交叉路口为顶点,街道为边。将其输入计算机的一种自然方式是使用*邻接矩阵*——一个大网格,其中第iii行第jjj列的'1'表示有一条从交叉路口iii到jjj的街道。现在,想象一下我们需要进行一些基本分析。也许我们想根据欧拉路径原理,识别所有连接街道数量为奇数的交叉路口,以检查潜在的交通流问题。或者,为了举办一个全市范围的节日,我们可能需要生成一张新地图,其中每一条单行道的方向都被反转。

使用我们的邻接矩阵,计算机的任务虽然直接但很费力。要找到单个顶点的度,它必须扫描矩阵的整整一行。要反转所有街道——这在数学上等同于转置矩阵——它必须访问n×nn \times nn×n网格中的每一个单元格。在这两种情况下,任务所需的时间都以O(n2)O(n^2)O(n2)的规模扩展,其中nnn是交叉路口的数量。即使我们的城市是稀疏的,交叉路口之间的街道很少,算法仍然会艰难地遍历每一个可能的连接。数据表示的初始选择已经将我们锁定在二次方的成本上。这是复杂度分析的第一个,或许也是最直接的应用:它揭示了我们数据的结构如何决定了我们所提问题的基线成本。

伟大的壁垒:驾驭难解问题

虽然许多实际问题可以用这些直接的多项式时间算法解决,但其他问题则带来了更为严峻的挑战。存在一类问题,其最显而易见的方法会导致计算成本不像n2n^2n2或n3n^3n3这样的多项式增长,而是像2n2^n2n这样的指数函数增长。这就是NP难的领域,其差异不是程度上的,而是类型上的。

想象一下,你正在尝试解决经典的顶点覆盖问题:在一个图中找到最小的顶点集合,使得每条边都至少与该集合中的一个顶点接触。一个暴力破解算法很容易设计:只需检查所有可能的顶点子集,看它是否构成一个有效的覆盖,并记录下你找到的最小的那个。这个算法是正确的。它会找到答案。但是子集的数量是2n2^n2n,对于一个只有60个顶点的图来说,2602^{60}260是一个如此巨大的数字,以至于一台每秒检查一万亿个子集的计算机,在太阳燃尽后很长时间里仍在运行。这个O(m⋅2n)O(m \cdot 2^n)O(m⋅2n)的算法将问题稳稳地置于复杂度类EXPTIME(指数时间)中。它切实地展示了问题难解的含义:你遇到的计算壁垒是绝对的。

然而,NP难问题的世界包含着奇妙的微妙之处。并非所有“指数级”行为都是一样的。考虑著名的子集和问题:给定一组整数,你能否找到一个子集,其和等于一个特定的目标值BBB?这个问题是著名的NP完全问题。然而,一个巧妙的动态规划算法可以在O(nB)O(nB)O(nB)时间内解决它,其中nnn是整数的数量,BBB是目标和。

这个算法高效吗?有趣的是,答案是“视情况而定!”。让我们想象两种情景。在一种情景中,一个城市艺术委员会的预算BBB由地方资助,并且已知永远不会超过n4n^4n4。在这种情况下,运行时间变为O(n⋅n4)=O(n5)O(n \cdot n^4) = O(n^5)O(n⋅n4)=O(n5),这是一个多项式。算法是高效的!但在另一种情景中,资金来自一个庞大的国家基金会,预算BBB可能是一个天文数字,比如说,其二进制表示需要大约nnn个比特(意味着B≈2nB \approx 2^nB≈2n)。现在运行时间变为O(n⋅2n)O(n \cdot 2^n)O(n⋅2n),这是指数级的。该算法不再高效。

这种类型的算法,其运行时间在输入的数值上是多项式的,但在其比特长度上不是,被称为​​伪多项式时间​​算法。它揭示了一个深刻的真理:对于许多涉及数字的问题,如云计算中的资源分配 或预算管理,其实际困难不仅与物品的数量有关,还与数字本身的巨大规模有关。

寻找漏洞:参数化复杂度的力量

NP难度的故事可能看起来很严峻,暗示对于许多重要的现实世界问题,我们必须要么满足于近似解,要么放弃。但在近几十年来,一种更细致、更强大的方法已经出现:​​参数化复杂度​​。其核心思想不是要杀死指数级的野兽,而是要驯服它并将其关在一个小笼子里。

如果一个算法的运行时间可以表示为f(k)⋅poly(∣I∣)f(k) \cdot \text{poly}(|I|)f(k)⋅poly(∣I∣),其中∣I∣|I|∣I∣是输入规模,poly\text{poly}poly是某个多项式,而f(k)f(k)f(k)是一个(通常是指数级的)函数,它只依赖于一个称为参数的特殊数字kkk,那么这个算法就被称为​​固定参数可解(FPT)​​。关键在于指数增长被隔离在参数kkk上,而不是总输入规模nnn上。如果在我们的现实世界实例中kkk很小,问题就变得可解了。

让我们再看看子集和问题。我们可以将其重新表述为一个参数化问题,其中目标和ttt是参数,k=tk=tk=t。O(nt)O(nt)O(nt)的动态规划解完美符合FPT的定义,其中f(k)=kf(k) = kf(k)=k,poly(∣I∣)=O(n)\text{poly}(|I|) = O(n)poly(∣I∣)=O(n)。这提供了一种新的语言来理解为什么该算法对于小额预算是高效的:因为该问题相对于目标和是固定参数可解的。

参数不必是数值;它们也可以描述输入的结构。生物学、社会科学和技术领域的许多网络虽然庞大,但在结构上是“树状的”。这种“树状性”可以通过一个称为​​树宽​​(www)的参数来量化。对于大量的NP难问题,存在运行时间为O(f(w)⋅n)O(f(w) \cdot n)O(f(w)⋅n)的算法,其中f(w)f(w)f(w)是某个关于树宽的巨大函数。在使用这种算法之前,必须首先计算图的*树分解*——这是一个揭示其树状本质的结构蓝图。对于www是一个小常数的图,这个运行时间在nnn上变为线性的,从而将一个不可能的问题变成一个可管理的问题。

当然,这种方法并非万能。为了完善这幅图景,研究人员已经开发了一个框架来证明一个问题可能不属于FPT。这就是​​W[1]-硬度​​理论。一个W[1]-硬度的结果是强有力的证据,表明指数依赖性无法被隔离到一个参数kkk上,并且该参数在指数中与输入规模nnn有着内在的纠缠。这个框架提供了硬币的“另一面”,指导我们哪些问题适合FPT方法,而哪些问题我们可能不应浪费时间。

超越最坏情况:复杂度与概率的相遇

到目前为止,我们的讨论都集中在具有明确最坏情况运行时间的确定性算法上。但那些通过抛硬币来做决策的算法呢?或者,我们能对算法长时间运行的概率说些什么?

想象一个用于分析蛋白质折叠的复杂随机算法,其*期望*(平均)运行时间已知为24分钟。在任何一次运行中,你等待超过2小时(120分钟)的几率是多少?似乎我们信息太少,无法给出任何具体结论。运行时间的分布可能是任何形式!然而,概率论中一个优美而简单的结果——​​马尔可夫不等式​​,给了我们一个坚实、可证明的保证。它指出,对于任何非负随机变量TTT(如运行时间),TTT至少是其期望值aaa倍的概率不超过1/a1/a1/a。在我们的例子中,a=120/24=5a = 120/24 = 5a=120/24=5,所以算法运行时间至少为2小时的概率不超过1/51/51/5。这是一个从极少信息中得出的非常强有力的陈述,也是设计和分析性能不是单一数字而是统计分布的系统的重要工具。

终极联系:复杂度与自然法则

让我们用一个似乎更属于物理学或哲学而非计算机科学的问题来结束我们的旅程:在绝对零度下,一颗完美钻石的“复杂度”是多少?

物理学以统计力学的形式给出了一个答案。在这种状态下,晶体处于其唯一的基态。由于只有一个可能的微观状态,处于该状态的概率为1。吉布斯-香农熵,S=−kB∑iPiln⁡PiS = -k_B \sum_i P_i \ln P_iS=−kB​∑i​Pi​lnPi​,变为S=−kB(1⋅ln⁡1)=0S = -k_B (1 \cdot \ln 1) = 0S=−kB​(1⋅ln1)=0。从这个角度看,系统熵为零;它处于完美有序和零不确定性的状态。

但现在,让我们问一个不同类型的问题,一个计算机科学家的问题。能够生成这颗钻石完整描述(指定每个原子的精确位置)的最短计算机程序的长度是多少?这就是​​算法(或柯尔莫哥洛夫)复杂度​​的概念。要描述这个晶体,我们不需要列出所有102410^{24}1024个原子的坐标。我们可以写一个非常短的程序,说:“这是一个简单立方晶格;晶格常数为aaa;原子数为NNN;从这个原点开始平铺空间。”这个程序的长度,以比特为单位,是一个很小的常数。它不是零,但与描述一个气体(其中每个原子的位置都是随机的,必须单独列出)所需的信息相比,它是微不足道的。

在这里,我们看到两种关于复杂度的深刻思想并存。一种来自物理学,衡量可能状态集合中的​​不确定性​​或​​无序度​​。另一种来自计算,衡量单个特定状态的​​描述简洁性​​。一个完美的晶体是高度有序和规则的,所以它具有零统计熵和低算法复杂度。高温下的随机气体具有高统计熵(许多可及的微观状态)和高算法复杂度(不存在简短的描述)。这些思想之间的相互作用揭示了计算、信息和我们宇宙物理结构之间深刻而美丽的联系。事实证明,研究算法复杂度不仅仅是为了让我们的计算机更快;它还为我们提供了一种基本语言,来描述我们周围世界的模式和简洁性。